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    2017년에 개봉한 저스티스 리그는 배트맨, 원더우먼, 아쿠아맨, 더 플래시, 사이보그와 유사한 상징적인 슈퍼히어로들을 대형 스크린에 처음으로 한자리에 모으며 DC 확장 유니버스(DCEU)의 중요한 코너를 장식했습니다. 잭 스나이더 감독이 원작을 맡고 조스 웨던 감독이 나중에 예기치 않은 상황으로 인해 완성한 이 영화는 마블의 징벌자들과 경쟁하기 위한 야심 찬 시도를 보여줍니다. 엇갈린 중요한 사건에도 불구하고 어리바리들은 소중한 캐릭터들이 공통의 문제에 맞서 싸우는 모습을 목격할 수 있는 기회를 제공하여 시각적으로 놀랍고 감정적으로 반향을 불러일으켰습니다.

     

     

     

    플롯

     

    이 이야기는 배트맨 대 슈퍼맨 정의의 새벽 사건 이후 슈퍼맨(헨리 카빌)의 죽음을 애도하는 전 세계의 이야기로 시작됩니다. 지구의 취약성을 알게 된 외계 채찍 스테펜울프(시아란 힌즈가 키운)가 등장하여 계모로 알려진 세 개의 중요한 흔적을 결합하여 지구를 황량한 황무지로 테라포밍 합니다.

    이 문제의 심각성을 깨달은 배트맨(벤 애플렉)과 원더우먼(갤 가돗)은 아쿠아맨(제이슨 모모아), 플래시(에즈라 밀러), 사이보그(레이 피셔) 등 메타휴먼 팀을 유지하기 위해 뭉칩니다. 이 아이콘들은 서로를 신뢰하는 법을 배우면서 마더 박스를 사용하여 슈퍼맨을 활성화하고 팀에 중요한 마력을 발휘합니다.

    클라이맥스에서는 저스티스 리그가 스테펜울프를 마스터하기 위해 협력하여 시각적으로 화려한 전투를 벌이는 모습을 볼 수 있습니다. 협력, 구원, 임시방편이라는 주제는 이야기를 강조하며, 매력적인 역경에 직면했을 때 친밀감의 중요성을 강조합니다. 극장 개봉은 간소화된 스토리를 제공했지만, 관객들은 스나이더의 독창적인 비전을 요구했고, 이를 계기로 2021년 잭 스나이더의 저스티스 리그가 개봉했습니다.

     



    디렉터의 비전

    저스티스 리그는 바이너리 경영진의 영향으로 인해 독특한 영화 사례 연구입니다. 잭 스나이더는 원래 이 영화를 상실과 구원이라는 주제를 탐구하는 어두운 캐릭터 중심의 이야기로 개념화했습니다. 하지만 스나이더는 특별한 이유로 포스트 프로덕션 도중 물러났고, 조스 웨던이 디자인을 완성하기 위해 영입되었습니다.

    휘든의 호의에는 유머를 가미하고 영화에 더 쉽게 접근할 수 있도록 러닝타임을 단축하는 등 상당한 재작성과 리슈팅이 포함되었습니다. 연극적 해석은 스나이더의 핵심 줄거리를 유지했지만, 수많은 비평가와 어리바리들은 톤 불일치와 캐릭터의 낙후에 주목했습니다. 이로 인해 2021년 HBO Max에서 개봉한 스나이더의 4시간 분량 감독 컷에서 큰 성공을 거둔 광범위한  ReleaseTheSnyderCut 운동이 시작되었습니다.

    스나이더의 저스티스 리그는 특히 사이보그와 플래시의 캐릭터 배경 스토리를 확장하고 어둡고 성숙한 주제를 복원했습니다. 또한 더욱 응집력 있는 이야기를 선보이며 영화의 결정적인 해석이라는 찬사를 받았습니다. 스나이더와 휘든의 다양한 판타지는 대규모 제품에서 창의적인 협업의 어려움을 잘 보여줍니다.

     

     

     

     

    비하인드 

     

    저스티스 리그의 작품은 대본 변형부터 가벼운 톤에 대한 뿌리 깊은 압박까지 다양한 도전 과제로 가득 차 있었습니다. 스나이더의 제작 중단은 수많은 지지자들에게 단절감을 주는 냉혹한 작품을 선보이며 크리에이티브 방향에 상당한 변화를 일으켰습니다.

    이 영화에서 가장 논란이 많았던 부분 중 하나는 재촬영 중 다른 영화와의 계약에 따라 필요한 헨리 카빌의 콧수염을 디지털 방식으로 변경한 것입니다. 이는 리뷰와 밈의 원천이 되어 영화의 다른 측면을 보여주습니다.

    하지만 비하인드 스토리에는 승리도 포함되어 있습니다. 스나이더의 컷이 최종적으로 공개된 것은 열렬한 팬 중심의 성이 식물의 의견에 성공적으로 영향을 미쳤다는 드문 사례였습니다. 또한 스나이더 자신도 초대된 지원에 감사를 표하면서 영화 제작자와 컬트 사이의 깊은 연관성을 강조했습니다.

    또한 출연진 간의 동료애는 영화의 성공에 힘을 보태며 빛을 발했고, 아쉬움에도 불구하고 흥미진진함을 유지하는 데 도움이 되었습니다. 이 영화의 야심 찬 스케일과 뜨거운 마니아층이 결합된 덕분에 스크린 속 이야기를 뛰어넘는 디자인으로 영화 역사에 남을 수 있었습니다.

     

     

     

     

    결론

    저스티스 리그는 슈퍼히어로 지식의 축제이자 초현대 영화 제작의 복잡성을 기념하는 역할을 합니다. 극장 개봉은 고르지 않은 톤으로 인해 검토를 받았지만, 스나이더 감독의 컷에서 DC확장유니버스 캐릭터를 더욱 폭넓게 분리할 수 있는 토대를 마련했습니다. 이 영화의 유산은 야심 찬 거짓말쟁이이자 시각적으로 놀라운 액션뿐만 아니라 제작 과정의 협동심과 때로는 논쟁의 여지가 있는 과정에 의해 정의됩니다.

    열렬한 지지자들의 슈퍼히어로 영화를 위해 저스티스 리그는 창의적인 판타지 사이의 간극을 메우는 잊을 수 없는 여정을 제공하며, 승리와 흥분 모두에 물든 영화적 경험을 선사합니다.


    바이너리 경영진의 환상과 상징적인 줄거리로 특징지어지는 야심 찬 슈퍼히어로 서사시인 저스티스 리그의 세계를 발견하세요. 이 심층 분석에서 저스티스 리그의 줄거리, 비하인드 스토리, 잭 스나이더 감독의 컷이 미친 영향을 살펴보세요.